“砍杀恶魔的嗅觉很爽,但如若创建变装20分钟后就能无礼作念到这少量,那就太离谱了。”这是很多玩家对《暗黑破碎神4》最新赛季的最大吐槽——游戏太过粗浅,导致刷装备的能源大大裁减。
据polygon报谈,暴雪官方也相识到了这个问题,并告示第8赛季将大幅陶冶游戏难度,同期确保玩家仍能体验到成长的乐趣。在最近的直播中,建筑团队详备先容了他们若何转换从1级到60级的成长弧线,以及若何增多游戏结尾程度的挑战性。
缠绵总监Colin Finer直言,尽管首个贵府片对游戏历程作念出了要紧改变,但现时赛季的升级速率照旧超出了他们的预期。很多玩家在不到上一赛季一半的技术内就满级了,导致前期体验变得毫无挑战性。为此,第8赛季将显赫延迟前25级的升级技术。
除此以外,在60级之前,传闻装备的掉落率也将裁减,而初级装备的属性将被加强,以填补这一空白。Finer 示,这么的改变是为了让每个阶段的成长齐愈加有树立感,而不是单纯靠刷传闻装备快速变强。
游戏后期的结尾挑战也将变得愈加艰巨。下赛季不同Torment级别之间的难度跨度将大幅增多,确保玩家在每个阶段齐能感受到彰着的挑战陶冶。
暴雪将在3月11日至3月18日历间绽放PC端的第8赛季PTR测试,郑再版则将于4月29日负责上线。